《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是
心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay展会
东京涩谷独立游戏团队「C#4R4CT3R」宣布,将以正在开发中的作品《Rain98》参展2025年11月22日至23日在上海举办的「WePlay Expo 2025」。作为国内规模最大的独立游戏盛会,
曝《荒野大镖客2》增强版仍开发中!发布日期不定
在《侠盗猎车手6》再度延期的阴影下,Rockstar Games因宣布推出《荒野大镖客:救赎》次世代主机及Switch 2版本而再度引发玩家争议。尽管现有玩家可免费升级,但期待续作《荒野大镖客:救赎2
卡普空对《生化9》预期销量超越《生化8》信心十足!
卡普空近日表示,凭借《生化危机 安魂曲》在各大游戏展上获得的"高度评价",开发团队对这款新作充满信心,预计其正式发售后的销量将超越前作《生化危机8:村庄》创下的纪录。开发人员在近期
科乐美专利诉讼致《赛马娘》开发商损失7.27亿日元
《赛马娘》开发商Cygames的母公司CyberAgent近日宣布,因与科乐美达成诉讼和解,将在本财年计入7.27亿日元(约合470万美元)的特别损失。该信息源自该公司11月14日发布的年度财务简报。
《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄
科乐美专利诉讼致《赛马娘》开发商损失7.27亿日元
《赛马娘》开发商Cygames的母公司CyberAgent近日宣布,因与科乐美达成诉讼和解,将在本财年计入7.27亿日元(约合470万美元)的特别损失。该信息源自该公司11月14日发布的年度财务简报。
